вторник, 12 августа 2014 г.

Мы рассказали о Risen 3: Titan Lords

Risen 3 — очередная игра от Piranha Bytes, признанных специалистов по хардкорным и старомодным RPG. Сможет ли проект «старой школы» порадовать современных игроков? Ищите ответ в нашей рецензии.

«Но Risen всегда была в первую очередь не про сюжет, а про сам процесс выживания в крайне жестоком мире и постижения его законов. В этом смысле, как кажется поначалу, изменилось очень мало. Враги по-прежнему бьют крайне больно и пользуются любой возможностью, чтобы как можно сильнее уязвить героя. Проблема в том, что все это работает лишь в начале игры, да и то с большими оговорками».


понедельник, 11 августа 2014 г.

Мы представляем трансляции с Gamescom 2014

Сегодня начинается крупнейшая игровая выставка Европы — Gamescom, проходящая в немецком Кельне. «Нулевой день» традиционно отведен для пресс-конференций игровых компаний, с трех из которых мы представляем прямые трансляции — Microsoft (16:00), Sony (21:00) и Electronic Arts (13 августа в 12:00).

Ожидается, что каждая компания порадует нас новыми анонсами. Так что проходите по этой ссылке и наслаждайтесь трансляциями.


Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


суббота, 9 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


пятница, 8 августа 2014 г.

Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


Компания Valve, возможно, без лишней шумихи выпустила первую версию своего нового графического движка Source 2. Такое заключение сообщество моддеров Dota 2 сделало, изучив файлы недавно выпущенного обновления для «Мастерской». Утверждается, что примененный в нем код фундаментально отличается от предыдущего варианта.

Кроме того, к именам многих ключевых файлов была прибавлена цифра 2 (например, engine2.dll, vconsole2.dll и vphysics2.dll). Упоминания Source 2 также были обнаружены в настройках движка.

О том, что Valve работает над новой графической платформой, которая заменила бы движок Source, дебютировавший в Half-Life 2 и много лет применяющийся для создания всех проектов компании, стало известно в 2012 году. Тогда руководитель Valve Гейб Ньюэлл пояснил, что его команда лишь ждет подходящей игры, чтобы представить Source 2 публике.


четверг, 7 августа 2014 г.

Некоторые фанаты Destiny остались без коллекционных изданий игры

Сразу несколько крупных западных торговых сетей, в том числе Wallmart и Best Buy, сообщили, что некоторые игроки, оформившие предварительные заказы на коллекционные издания игры Destiny, останутся ни с чем. Представители продавцов не сообщают, чья это ошибка — Activision или самих торговых сетей — но факт остается фактом: тираж изданий оказался меньше, чем было принято предзаказов. Причем это касается не только самого дорогого издания Ghost Edition, но и более бюджетной версии — Limited Edition.

На дефиците уже пытаются поживиться спекулянты — еще вчера стало известно, что издание Ghost Edition перепродают на Amazon по цене от 300 до 1000 долларов (при официальной цене в 150 долларов). Представители Bungie пока не принимают никаких мер для разрешения данного дефицита.


среда, 6 августа 2014 г.

Компенсации обманутым покупателям Colin McRae Rally и другие новости дня

Codemasters вернет деньги недовольным покупателям ремейка Colin McRae Rally, в Survarium будет карта в Кельне, а по Armored Warfare выпущен первый видеодневник

  • Codemasters вернет деньги всем покупателям ремейка Colin McRae Rally, которые чувствуют себя обманутыми. Компания признала, что ввела пользователей в заблуждение, пообещав им переработку классической игры 2000 года для PlayStation, а вместо этого выпустив PC-порт мобильной версии, вышедшей весной прошлого года на iOS.
  • Vostok Games подтвердила, что далеко не все карты Survarium расположены на территории бывшего СССР. Специально к gamescom компания подготовила миссию, действие которой разворачивается в разрушенном Кельне.
  • Obsidian Entertainment опубликовала первый выпуск дневников Armored Warfare, в котором знаменитый Ричард Тейлор ответил на самые важные вопросы поклонников. Ролик можно увидеть в начале этой заметки.
  • Мы опубликовали видеорассказ о Mortal Kombat X, Halo 5 и некоторых других интересных играх будущего.


Релиз Evolve перенесли на февраль

Take-Two приняла решение отложить релиз командного шутера Evolve почти на четыре месяца — с 21 октября этого года на февраль следующего. Издательство не раскрывает причин переноса, но отмечает, что дополнительное время на тестирование наверняка пойдет проекту на пользу.

Evolve — новый мультиплеерный шутер от команды Turtle Rock, авторов Left 4 Dead. В нем группа игроков будет пытаться совладать с монстром, которым также управляет живой человек. На стороне первых — командное взаимодействие, когда каждый герой делает для группы что-то полезное. На стороне второго — сокрушительная мощь и коварство.


вторник, 5 августа 2014 г.

Мир «Эволюции» стал больше

В мобильной игре «Эволюция: Битва за Утопию» вышло обновление «Черный легион». Оно добавляет на карту мира 6 новых регионов, в которых игроки смогут встретиться с пятнадцатью новыми врагами. Кроме того, разработчики расширили доступный бойцам арсенал, в нем появилось десять разновидностей оружия и три типа брони. Наконец, максимальный уровень персонажа был повышен до 58.

Узнать о «Черном легионе» больше можно из посвященного ему видео чуть выше. Сейчас дополненная версия игры уже доступна в AppStore. Версия для Android получит обновление чуть позже.

Кстати, мы опубликовали небольшой путеводитель по «Эволюции». Из него можно узнать, как проще освоиться в игре и победить в ней, несмотря на хардкорность проекта.


Оригинальную Resident Evil перевыпустят в высоком разрешении

Capcom выпустит на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360 обновленную версию классического интерактивного хоррора Resident Evil. Разрешение графики в ней будет повышено до 1080p, кроме того разработчики переработают модели персонажей и текстуры и добавят поддержку объемного звука.

Переделке подвергнется и схема управления, оригинальный вариант которой несколько не подходит под современные консольные стандарты. Но для тех, кто захочет испытать то же самое, что пережили первые фанаты сериала в 1996 году, когда вышла первая часть Resident Evil, оставят возможность вернуться к старому управлению. Игра выйдет в начале 2015 года.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Мы опубликовали видео об играх-хитах ближайшего будущего

Мы продолжаем публиковать серию видеорассказов о главных хитах ближайшего будущего. Очередной наш ролик посвящен сразу четырем проектам — боевику Call of Duty: Advanced Warfare, онлайн-экшену Destiny, хоррору Alien Isolation и продолжению шпионской саги Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Об играх вам Александр Кузьменко, Антон Логвинов, Игорь Асанов и Максим Еремеев.

Обратите внимание — впервые в истории мы публикуем видеоролик с разрешением 2160p (4K). Надеемся, что обладатели современных дисплеев и мощного соединения с интернетом по достоинству оценят это новшество.


No Man's Sky выйдет на PC

Игра No Man's Sky, посвященная исследованию случайным образом сгенерированной вселенной, которая поразила публику без преувеличения потрясающей графикой, выйдет не только на PlayStation 4, но и на PC. Версия для PS4 будет эксклюзивной лишь ограниченное время.

Управляющий директор проекта Шон Мюррей пояснил в интервью журналу Edge, что команда всегда воспринимала PC как одну из целевых платформ. «Можно сказать, что я попал в неприятности, заявив, что мы хотим сделать игру максимально консольной», — рассказал Шон, — «Но в нашем понимании «консольность» означает отсутствие подтормаживаний и удобное управление. Мне кажется, PC-игры тоже могут быть «консольными», и мы используем это слово скорее как комплимент».


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Издатели воскресили экранизацию Dead Island

Издательство Deep Silver в сотрудничестве с независимой кинокомпанией Occupant Entertainment выпустят экранизацию зомби-экшена Dead Island. Съемки должны стартовать в начале следующего года, хотя пока, кажется, даже люди, занятые в работе над фильмом, не до конца понимают, что именно он будет из себя представлять. По их словам, команда пока ищет подходящего режиссера, который смог бы создать что-то оригинальное, что привлекло бы и фанатов, и новую аудиторию.

В 2011 году Deep Silver уже пытались перенести действие Dead Island на большие экраны. Тогда правами на экранизацию игры заинтересовалась компания Lionsgate. Но в итоге проект так и не состоялся, а права на фильм вернулись издателям.


пятница, 1 августа 2014 г.

Трейлер Call of Duty обогнал по популярности ролики голливудских блокбастеров

Дебютный трейлер Call of Duty: Advanced Warfare набрал 20,9 миллиона просмотров на YouTube и стал самым популярным видео за период с апреля по июнь. Его ближайший конкурент, третий трейлер фильма «Люди Икс: Дни минувшего будущего», уступил новой части Call of Duty почти на 3 миллиона просмотров. На третьем месте оказалось еще одно игровое видео, анонс Mortal Kombat X, которое посмотрели 10,9 миллиона раз. Таким крупным блокбастерам как «Планета обезьян: Революция» и «Черепашки-ниндзя» пришлось довольствоваться еще более скромными результатами (8,4 миллиона и 5,69 миллиона соответственно).

Call of Duty: Advanced Warfare выйдет в ноябре на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. В новой части популярного шутера действие перенесется в будущее, а в центре сюжета окажется частная военная корпорация, объявившая войну США. В игре появится много необычного оружия и приспособлений, вроде винтовки со встроенным 3D-принтером, способной самостоятельно производить боеприпасы, или многоцелевых гранат, которые, в зависимости от режима работы, могут раскрывать местоположение врагов или превращаться в своеобразный аналог самонаводящейся ракеты.