воскресенье, 30 апреля 2017 г.

Gambit Esports вышла в плей-офф DreamHack Austin 2017 по CS:GO

Определились участники плей-офф DreamHack Austin 2017 по Counter-Strike: Global Offensive. В группе «A» лидерами стали Gambit Esports и датская команда Heroic. В свою очередь из группы «B» вышли Immortals и G2 Esports.

Первыми за место в финале сразятся датчане из Heroic и бразильская пятёрка из Immortals. Встреча состоится 30 апреля в 20:00 по московскому времени. За второй слот в финале сыграют Gambit Esports и G2. Матч пройдёт в 23:00 мск.

DreamHack Austin 2017 завершится 30 апреля. Общий призовой фонд соревнований составит $ 100 тыс.


Россия вошла в десятку сильнейших стран по игре в Overwatch

Компания Blizzard объявила о начале второго этапа чемпионата мира по многопользовательскому шутеру Overwatch. С конца марта разработчики отслеживали рейтинги ста лучших игроков в каждой стране, и вчера на основе собранных данных они назвали тридцать две лучшие страны, в число которых вошла и Россия (десятое место). Со всем списком можно ознакомиться ниже.

32 страны-участницы

Китай – 4550

Южная Корея – 4522

США – 4470

Швеция – 4309

Финляндия – 4295

Британия – 4293

Канада – 4291

Франция – 4268

Дания – 4259

Россия – 4221

Германия – 4219

Япония – 4184

Австралия – 4184

Китайский Тайбэй – 4162

Нидерланды – 4147

Гонконг – 4113

Норвегия – 4101

Польша – 4093

Бразилия – 4071

Италия – 4068

Испания – 4051

Израиль – 4007

Сингапур – 4002

Таиланд – 3999

Аргентина – 3992

Турция – 3960

Бельгия – 3942

Вьетнам – 3941

Португалия – 3930

Новая Зеландия – 3922

Австралия – 3900

Румыния – 3861

Теперь игроки и зрители могут выбрать представителей своего региона, которые составят национальные комитеты чемпионата мира по Overwatch в 2017 году. Именно члены этих комитетов будут определять составы команд, учитывая уровень взаимодействия игроков, мастерство игры за тех или иных героев, а также прошлые успехи.

У каждого пользователя есть три голоса, и он может отдать их за выбранного представителя до 5 мая. А уже 8 мая будут подведены окончательные итоги голосования. Следующий этап, групповые туры, начнется этим летом.


суббота, 29 апреля 2017 г.

Из Tekken 7 убрали кенгуру во избежание проблем с защитниками животных

На фоне широкого резонанса, вызванного видео, в котором мужчина, защищая свою собаку, бьет кенгуру, разработчики Tekken 7 решили перестраховаться и убрать из игры персонажа Roger Jr — боксирующего кенгуру.

Было видео, в котором кенгуру схватил за голову собаку, и хозяин пса ударил кенгуру по морде. Все это обернулось большой проблемой — люди осуждали этого мужчину. Похоже, в последние годы появилось слишком много борцов за права животных. Даже если они и не будут играть в Tekken 7, то все равно могут узнать, что в игре бьют кенгуру. И тогда начнется.

А вот медведя Kuma в игре все же оставили. По словам Харады, медведь «очевидно сильнее человека».

Напомним, что седьмая номерная часть популярного файтинга Tekken выйдет 2 июня на PC, PS4 и Xbox One.


пятница, 28 апреля 2017 г.

Injustice 2 – Представление и геймплей суперзлодея Дарксайда (Darkseid)

​​Студия NetherRealm представила очередного персонажа супергеройского файтинга Injustice 2 - суперзлодея Дарксайда (Darkseid).

Дарксайд - это один из самых могущественных персонажей "DC Comics", Лорд Апокалипсиса и воплощение чистой ненависти, желающий подчинить все существующее во вселенной. Его навязчивые идеи и беспощадные действия по принципу уравнения (Anti-Life Equation) оставляют после себя только страдание и уничтожение. Благодаря его непобедимому телу, безграничной силе, армии Парадемонов и уничтожающим Омега-лучам - он является угрозой не только для нашего мира, но и для всего существующего, даже за пределами нашего понимания.

Игра Injustice 2 выйдет 19 мая 2017 года на консолях PlayStation 4 и Xbox One с субтитрами на русском языке.


В Neverwinter уже 15 миллионов игроков

За последние четыре года MMORPG Neverwinter получила довольно большое количество контента. Были добавлены новые противники, новые подземелья, новые механики и многое другое. И, по словам разработчиков, игра каждый день продолжает радовать людей со всех концов света.

После запуска Neverwinter в 2013 году в качестве бесплатной игры, рост популярности проекта подтолкнул разработчиков к созданию версий для консолей. И после того, как не прошло и двух лет, игра стала доступна на Xbox One и PS4 по всему миру, после чего сообщество Neverwinter, естественно, увеличилось.

И сегодня команда решила поблагодарить всех игроков за их вклад в развитие Neverwinter – игры, достигнувшей отметки в 15 миллионов зарегистрированных пользователей (на ПК, Xbox One и PS4).

Кроме того, главный дизайнер игры Томас Фосс сообщил, что разработчики и дальше будут развивать тематику забытых королевств, устраивая для игроков захватывающие приключения во вселенной Dungeon & Dragons.


четверг, 27 апреля 2017 г.

NVIDIA представила новый драйвер Game Ready

Вчера, 25 апреля, компания NVIDIA представила новый драйвер для таких игр, как Heroes of the Storm 2.0 и Warhammer 40,000: Dawn of War 3. Обновление Game Ready также включает в себя поддержку новых VR-проектов - Batman: Arkham VR, Rick and Morty: Virtual Rick-ality и Wilson’s Heart. Драйверы подобной направленности всегда выпускаются накануне ожидаемых релизов, для того, чтобы улучшить игровой опыт от полюбившихся тайтлов.

Так, сегодня, 26 апреля, вышло глобальное обновление MOBA Heroes of the Storm 2.0, и разработчики постарались как можно лучше подготовиться к такому релизу и на старте проекта поклонники смогут получить самые положительные впечатления, обновив свое ПО.

Для такого быстро-развивающегося направления как Виртуальная реальность, драйверы Game Ready особенно необходимы. Так как VR-проектам особенно нужна оптимизация и улучшение производительности, долгосрочная программа по Game Ready драйверам обеспечит массу приятных впечатлений. А вы уже обновили свои драйвера? И как часто вы это делаете?


среда, 26 апреля 2017 г.

Российский студент собирает деньги на переиздание Zero Tolerance в HD

Студент из Новокузнецка Владислав Гребнев планирует выпустить HD-переиздание шутера Zero Tolerance, вышедшего на консоли Sega Mega Drive в 1994 году. Недавно энтузиаст начал кампанию по сбору денег на Boomstarter.

Помимо полного переноса оригинальной игры на современную игровую платформу, мы хотим сделать качественный продукт, распространяемый по системе free-to- lay и доступный любым игрокам - Описание проекта на Boomstarter.

Автор проекта подчеркнул, что хочет сделать в переиздании современную систему кооперативного прохождения. Для этого предполагается использовать Steam.

Кампания по сбору денег продлится до 20 июня, цель — 650 тысяч рублей.

Zero Tolerance разработала компания Techno o , а издателем выступила Accolade. В 2005 году компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для PS2 и Xbox. Бывший президент Techno o Рэндел Рейс посчитал это нарушением прав на торговую марку и опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве. Eidos пришлось переименовать игру, и в результате проект вышел под названием Urban Chaos: Riot Res onse.

Как обстоят дела с правами на игру у новокузнецкого энтузиаста, не известно.


SK Hynix анонсировала память для видеокарт GDDR6

Компания SK Hynix представила 8-гигабитные микросхемы памяти GDDR6, они придут на смену GDDR5 и GDDR5X и станут альтернативой HBM и HBM2. Чипы будут выпускаться по технологии 2Znm — так производитель называет техпроцесс 20-нанометрового класса.

Пропускная способность чипов GDDR6 на один контакт составит 16 Гбит/с, что обеспечит скорость передачи данных до 768 ГБ/с для видеокарт с 384-битной шиной. Для сравнения, GeForce GTX 1080 с разогнанной памятью обеспечивает только 352 ГБ/с. Память GDDR6 будет работать вдвое быстрее, чем GDDR5, и при этом получит на 10% меньшее рабочее напряжение.

Первые видеокарты с памятью GDDR6 появятся в начале 2018 года. SK Hynix рассчитывает, что графические карты с памятью нового поколения будут востребованы в таких областях, как искусственный интеллект, виртуальная реальность, самоуправляемые автомобили и дисплеи с разрешением 4К или больше.


вторник, 25 апреля 2017 г.

Новая часть Yakuza находится в разработке

В рамках мероприятия Famitsu Awards 2016 генеральный директор серии Yakuza Тосихиро Нагоси подтвердил, что разработка новой игры уже ведется.

По словам Нагоси, шестая часть позиционировалась как заключительная глава в истории Кадзумы Кирю, и создатели не планируют ее продолжать. Движком новой игры станет усовершенствованный Dragon Engine из Yakuza 6. Его доработка завершится либо на второй, либо на третьей игре.

Нагоси отметил, что он хочет «новую Yakuza». И, возможно, нас ждет не одна, а сразу несколько игр. Авторы обещают поделиться с игроками информацией о новой игре в скором будущем.

Напомним, что Yakuza 6: The Song of Life поступит в продажу в Европе на PS4 в следующем году.

В одиннадцатиминутном ролике разработчики успели показать львиную долю ключевых персонажей и завязку.


понедельник, 24 апреля 2017 г.

Моддерам пришлось отказаться от переноса карты из Red Dead Redem tion в GTA 5

Создатели мода Red Dead Redem tion V, который позволил бы перенести карту из Red Dead Redem tion в Grand Theft Auto 5, сообщили об отмене проекта. По словам одного из авторов мода, с их командой «связались» спустя неделю после релиза трейлера Red Dead Redem tion V.

Я знаю, что это неприятная новость, но, как вы могли заметить, с нами связались, и теперь нам придется закрыть проект. Так что спасибо всем, кто поддержал нас, но ничего не будет, простите.

Кто именно «связался» с командой, разработчик не уточнил. Однако можно предположить, что это были представители Take-Two Interactive, которой принадлежат права на обе игры.

Red Dead Redem tion V анонсировали в марте этого года. Летом авторы мода планировали начать бета-тест.

Что касается официальных игр, то в этом году должна выйти Red Dead Redem tion 2. Однако дата релиза все еще остается загадкой.


Стала известна дата релиза Call of Duty: WWII

В пятницу Activision и Sledgehammer Games официально выдали свой самый совершенный секрет: они разрабатывают Call of Duty: WWII. И никто их за это не расстрелял. Все же охрана секретов там налажена так себе. Хотя может, наказывать их не стали, потому что выдача оказалась ну очень куцей.

Объявили компании, что разрабатывают игру - и все. Остальное же пообещали рассказать в ближайшую среду, когда и секрета уже особого не будет. То есть и расстреливать особо не за что. Хотя тайны хранить они все равно не умеют, потому что среды еще нет, а утечка сведений уже образовалась.

Где-то в Австралии на волю убежали маркетинговые материалы, рассказавшие, во-первых, что Call of Duty: WWII поступит в продажу 3 ноября текущего года. А во-вторых, что игрокам в лице героев игры предстоит высадиться на известный нормандский пляж 6 июня 1944 года. Но не для того, чтобы искупаться и позагарать, а для того, чтобы проявить мужество и героизм и совершить бесчисленное количество подвигов.

Если кроме шуток, то все раскрытое (ну разве что помимо даты релиза) и так уже давно было известно из предыдущих утечек. Поэтому основное представление проекта в среду поклонникам Call of Duty все рекомендуется ждать с нетерпением. И пусть в последние время нетерпения у них убавилось, ибо серия резко сдала в популярности. Однако возвращение к Вторым мировым корням может дать ей новый импульс. Посмотрим-изучим.


суббота, 22 апреля 2017 г.

Ashes of Creation выходит на Kickstarter

Один из самых многообещающих независимых многопользовательских проектов - MMORPG Ashes of Creation - выходит на Kickstarter. Анонс этого важного события, которое поможет определить будущее игры и внести ясность касательно планов разработчиков, состоялся сегодня на официальном сайте Inter id Studios.

Запуск кампании ожидается 1 мая. В этот день, по всей видимости, мы получим обширный объем информации и узнаем ответы на многие вопросы,. Вполне вероятно, что именно эта дата станет переломной для многих: вердикт «ждать или не ждать» может быть вынесен на основе представленной 1 мая информации.

Кроме этого, создатели Ashes of Creation опубликовали вторую часть статьи об узлах, полный перевод которой мы представим вам завтра. А пока предлагаем освежить память, прочитав первую часть.


пятница, 21 апреля 2017 г.

В Sea of Thieves будут ограниченные ресурсы

Четырнадцатый выпуск Inn-side Story оказался посвящён ресурсам. В Sea of Thieves они будут ограничены, а значит вам придётся тщательно и с умом выбирать, на что же их потратить. Разработчики верят, что это сделает игровой процесс глубже и интереснее.

Под ресурсами подразумеваются доски, еда, боеприпасы и тому подобное. Например, в море вы часто будете встречаться с недоброжелателями или сами будете таковыми. Соответственно, это ведёт к множеству сражений, а следовательно и к повреждениям корабля. Дерево станет важным расходным материалом. Вам не только необходимо будет им запастить, но ещё и рационально выбрать, какую именно часть судна залатать, если досок окажется недостаточно.

То же касается и пуль. Будет неприятно сражаться одними саблями против пиратов, вооружённых пистолетами. Помимо того, здоровье можно пополнить лишь с помощью еды, само оно не восстанавливается. А значит не пропускайте ни одной бочки, какую встретите на острове. Вдруг там будет лежать что-то полезное.


Создатели Cut The Ro e выпустили игру про котов и боевых роботов

Российская компания ZeptoLab, создатели таких мобильных хитов, как Cut the Rope и King of Thieves, анонсировали выход своей новой игры C.A.T.S.: Crash Arena Turbo Stars про уличных котов-инженеров, создающих боевые машины для дуэлей с другими игроками.

В данный момент она уже доступна в магазинах App Store и Google Play. C.A.T.S. - фритуплейная мультиплеерная мобильная игра для iOS и Android, в которой вам предстоит стать изобретательным уличным котом, который борется с другими котами не с помощью своих когтей, а с помощью построенных смертоносных машин.

Будущие звезды арены начинают свой путь с простейших деревянных машин, оснащенных различными самодельными орудиями — от бутылок с колой до электропил. По мере прогресса в чемпионате им открываются все более разрушительное вооружение, навороченные гаджеты и новые умения. Главная цель — добраться до финальной арены и стать абсолютным чемпионом, победив всех соперников.


четверг, 20 апреля 2017 г.

Code Vein - Официальный анонс новой экшен-RPG от Bandai Namco

Сегодня компания Bandai Namco Entertainment официально анонсировала новую экшен-RPG Code Vein, которая выйдет в 2018 году на основных домашних консолях. В недалеком будущем после загадочного пришествия мир превратился в руины. Небоскребы, которые ранее отражали величие человечества, теперь являются могилами для надежд всего живого нашей планеты.

В глубинах этого разрушенного мира существует спрятанный город Vein, который населяют "Призраки" (Revenants) - люди которые обменяли на Дар - сверхчеловеческую силу свои воспоминания и теперь постоянно жаждут крови. Их новые силы позволяют им сражаться за выживание, но в замен они живут в страхе перед превращением в "Потерянных" - гулей, лишенных чего либо человеческого.

Code Vein - это сложный ролевой экшен, в котором игрокам предстоит стать одним из Призраков, после вступления в ряды воинов Vein. Вместен с другими жителями этой общины вам предстоит выйти в опасный внешний мир, который населен опасными врагами и непобедимыми боссами, и вернуть утраченные воспоминания. Все Призраки обладают устройствам Blood Veils, которое способно поглощать кровь врагов и усиливать владельца.

Улучшая ваши способности, названые "Дарами", вы можете стать сильнее и ослаблять врагов, а также использовать новые виды оружия и умения. Различные комбинации оружия и даров позволят создать уникальный боевой стиль, подходящий именно вам. Ниже вы найдете стилизованный логотип игры и несколько скриншотов игры Code Vein, а еще больше изображений - в комментариях.


среда, 19 апреля 2017 г.

Asta: The War of Tears and Winds станет доступна 26 апреля в Steam

Недавно разработчики MMORPG Asta: The War of Tears and Winds рассказали о том, что игра в скором времени переродится и появится на платформе Steam. Уже 26 апреля вы сможете поиграть в обновленную версию проекта. Игра совершенно бесплатна, и в ней вы можете окунуться в красочную атмосферу восточной культуры и исследовать большой и живописный мир.

В Asta вас ждут PvP- и PvE-сражения, битвы фракций, подземелья, опасные боссы, гильдии, развитая система крафта и многое другое. Пока еще не известно чем будет отличаться обновленная игра, однако компания Move Games обещает захватывающую историю, и разнообразный контент. Проект разработан с использованием современного движка CryEngine3 и обладает довольно качественной картинкой и анимацией.

Asta может предложить вам боевую систему в режиме реального времени, собственное жилище, систему RvR, большое количество ивентов, маунтов и питомцев, а также реальные боевые искусства, которые вошли в основу игры.


ОБТ Games of Glory начнется 25 апреля

Компания Lightbulb Crew объявила о том, что открытое бета-тестирование Games of Glory начнется 25 апреля. Игра будет доступна для бесплатного скачивания в Steam, а спустя неделю появится и в PlayStation Store.

Games of Glory представляет собой кросс-платформенную игру в жанре MOBA для PC и PlayStation. Уже во время ОБТ владельцы персональных компьютеров смогут сразиться плечом к плечу с консольными игроками. Разработчики пообещали полностью адаптировать управление под геймпад, так что ощутимого дисбаланса между платформами быть не должно.

Отзывы участников закрытого тестирования, к сожалению, не внушают оптимизма. Остается только надеяться на то, что компания прислушалась к критике и доработали игру.


вторник, 18 апреля 2017 г.

Дополнение The Only Traitor добавит в The Final Station новые локации и врагов

Разработчики приключенческой игры The Final Station объявили о скором релизе дополнения The Only Traitor. Оно появится на PC 19 апреля и добавит в знакомый постапокалиптический мир новые локации и врагов. Выйдет ли DLC на консолях, пока неизвестно.

The Only Traitor расскажет историю загадочного персонажа (судя по названию дополнения, с темным прошлым), который путешествует по миру на черном маслкаре и пытается отыскать подходящее убежище. Помимо новых локаций, по словам разработчиков, в дополнении найдется место и знакомым уровням.

Оригинал в свое время поразил нас уникальной атмосферой, удивительным антуражем и регулярными отсылками к творчеству братьев Стругацких. Надеемся, что в дополнении все это останется на месте.

А еще это любопытное приключение в загадочном мире: оно вызывает много вопросов и не дает ни одного ответа. Самое главное здесь — бесконечное движение.


Horizon: Zero Dawn - Документальный фильм о разработке игры

Horizon: Zero Dawn оказалась настоящим хитом, который полюбился фанатам и журналистам по всему миру благодаря необычному сеттингу постапокалипсиса, где Землю населяют гигантские звероподобные роботы. Ответственная за игру студия Guerrilla Games действительно смогла доказать, что способна создавать не только красивую картинку, но и интересную игру, после достаточно неоднозначного Killzone Shadow Fall.

И вот, Голландский канал VPRO подготовил 45-минутный документальный фильм про процесс создания Horizon: Zero Dawn и про работу, проделанную Guerrilla Games. Разработчики рассказывают о различных технологиях, которые использовались в игре, например о динамической системе рендеринга, а также о процессе захвата движений и мимики лиц, чему вполне могут поучиться некоторые известные студии.

В общем, если вам интересно, как голландская студия смогла воплотить в жизнь свою первую игру с открытым миром, то фильм вполне может порадовать вас различной интересной информацией. Не забудьте только включить английские субтитры.


понедельник, 17 апреля 2017 г.

Disney World работает над новой MMOARG - песочницей по вселенной Star Wars

В последнее время жанр песочниц стал все более популярен. Так, компания Disney World тоже ведет работу над новым MMOARG-проектом по вселенной Star Wars, стараясь преподнести старую приключенческую игру Star Tours в новом свете. Такую новость разработчики рассказали во время мероприятия Star Wars Celebration, которое прошло в минувшие выходные.

“Мы хотим построить новую историю Star Wars, новое направление Star Wars”, - сказал креативный директор компании Disney Скотт Троубридж (Scott Trowbridge). Конечно, это далеко не первое заявление такого плана, которое можно услышать от разработчиков, однако “на этот раз вы сможете быть частью этой истории”. Для этой цели разработчики создают историю на планете новой франшизы, действия которой происходят во время новой трилогии. Игроки будут летать на Тысячелетнем соколе и влиять на множества событий, а кроме того, возможно будет выбрать фракцию. Нам обещают мир с “полным погружением”. Посмотрим, что же из этого выйдет.


Halo Wars: Definitive Edition выйдет в Steam в середине недели

Стратегия Halo Wars: Definitive Edition выйдет в Steam через три дня — игра станет доступна для покупки 20 апреля. Покупатели смогут использовать все преимущества сервиса Valve (достижения, возможность пригласить друга в игру через френдлист), но сыграть по сети с владельцами Windows Store-версии они не смогут.

Дополненная версия классической стратегии в реальном времени Halo Wars предлагает улучшенную графику и весь загружаемый контент из оригинальной игры.

Обновленная РС-версия была бонусом для поккупателей «Halo Wars 2: полное издание», переиздание классической стратегии они получили 20 декабря 2016 года. А теперь купить ее могут все остальные игроки.

Помимо Steam и Windows Store игру можно приобрести в Xbox Live ( версия для Xbox One).

Halo Wars оказалась одной из редких RTS, за которыми хочется проводить время, – и дело не только в любимой вселенной. Не принеся, по сути, ничего нового в жанр, Ensemble смогла отыскать тот самый Священный Грааль консольной стратегии, за которым безуспешно гонялись многие. При этом Halo Wars играется как экшен. Более того – как экшен Halo. Только вместо удовольствия от меткого броска гранаты в толпу или от стрельбы с двух рук из автоматов здесь есть возможность собственноручно разнести полбазы орбитальным ударом.


«Если вы думаете, что Dota 2 плоха, то вас потрясет состояние CS:GO»

Темы недели

Кто если не Valve?

На прошедшей неделе пользователи всерьёз озаботились состоянием игры. Один из посетителей Reddit выделил целый ряд проблем Dota 2: недоработанный интерфейс, заброшенные пользовательские игры, пропавшие гильдии и бесполезные «пенанты» команд и много другое. Другие посетители форума обращали внимание на то, что после обновлений игра серьезно увеличила системные требования. Теперь далеко не любой ноутбук справится со всеми эффектами и новыми косметическими предметами. Автор темы даже задался вопросом: а не было бы лучше, если бы Dota 2 делала другая компания?

Что говорят на Reddit:

* Я понимаю, что Valve не слишком последовательна в плане создания и поддержания всех аспектов игры, но вы можете представить другую компанию, которая бы заключила контракт с IceFrog? И можете ли вы назвать другую компанию, которая бы сделала Dota 2 такой, а не испортила её?

* Проблемы Dota 2 не связаны с геймплеем. Это что угодно, кроме него. Интерфейс, пользовательские игры, отсутствие гильдий, проблемы экосистемы косметических предметов. Люди уходят из Dota 2, потому что Valve забрасывает то, что начала. Они делают что-то чертовски крутое и забрасывают на 80%.

* Я бы сказал, что плохой сайт и слишком требовательная к железу игра — это две актуальные проблемы. Пользовательские игры и разные инструменты — да. Но с тем, как часто обновляется дота, это монументальный объём работы. Думаю, они там бьются головой об стену, когда кто-то пытается придумать, как всё улучшить.

* Улучшение системы гемов принесло бы им много денег. Было бы круто менять цвет арканы, не отдавая за это больше денег, чем за саму аркану.Цифровой Хаос

Хоть и на носу киевский мэйджор, команды и сейчас изловчились порадовать зрителей перестановками. Состав Digital Chaos покинул организацию и стал независимым (по крайней мере, на время мэйджора). В Киеве команда Расмуса «Misery» Филипсена будет выступать под названием Thunderbirds. Но организация Digital Chaos быстро выкрутилась из этой ситуации и подписала другого участника киевского турнира — Team Onyx. * Если Misery поедет на TI7, он поставит очередной рекорд: 7 TI в 7 командах. — Я уверен, что это единственная причина, по которой игроки решили уйти из организации.

* Хорошо, что слоты остались за ними. Valve ценят игроков больше, чем организации.

* А представляете, если SUNSfan заставили уйти из DC по какой-то причине, а потом команда сама решила свалить из организации?

* Исключительно догадка, но разве Maelk не говорил, что North присматриваются к дота-командам? Может, туда и пойдут DC?

* Вы даёте им всё, даже своих миниатюрных кентавров, а они так вас благодарят. Чёртовы американские команды!

* Big Dick Bulba украл спонсора у глупых европейцев.Профессиональный тренер

Ещё одна новость из стана бывших Digital Chaos. Команда нашла себе ещё одного тренера — Джеки «EternalEnvy» Мао. Он займёт эту позицию только на время киевского мэйджора, так что не стоит волноваться о судьбе Team NP. Пользователи форума больше волнуются за игру Thunderbirds…

* «Тренер, должны ли мы покупать TP, перед тем как пушить мид». — «Нет, не волнуйтесь об этом»

* У кого-нибудь есть варианты, как может облажаться тренер? — Не волнуйтесь, Envy найдёт способ.

* Они всё это сделали, чтобы потом «кикнуть» его и выиграть TI7.

* Теперь его будут обвинять в каждой ошибке команды «Reso пропустил крипа! EE худший игрок в мире».

* Теперь мы знаем, кого обвинять, когда экс-DC проиграют. Очень много бесполезных игр

Наконец-то организаторы мэйджора представили первые подробности о групповой стадии турнира. Она пройдёт 24-25 апреля по швейцарской системе. Она хорошо знакома поклонникам CS:GO, но в Dota 2 пока не применялась. На словах система кажется довольно сложной: в первом раунде команды играют в случайных парах, а в последующих встречаются участники c одинаковыми результатами. То есть победитель одной пары встретится с победителем другой, а проигравшие будут играть против проигравших. В следующем этапе снова столкнутся команды с равными статистиками: те, у кого в зачёте 2 победы, получат в соперники коллектив с таким же результатом и так далее. Главная проблема в том, что после группового этапа все команды выйдут в плей-офф, а всё это нужно только для определения посева в сетку. 2 дня долгих и немного бесполезных игр.* Формат интересный, но как они будут определять посев? — Приглашённая команда должна попасть в пару с командой из квалификации. В теории OG должны встречаться с самой слабой командой квалификации.

* Я единственный, кому хочется, чтобы команды вылетали на групповой стадии?

* Швейцарка — это хороший выбор для посева команд, но 2 дня — слишком быстро для 4/5 этапов. В CS:GO проходит 4 дня, так что за ними приятно наблюдать. А здесь будет очень много крутых игр одновременно, и мне обидно, что я не смогу последить за всеми.

* Звучит интересно, но разве это не ужасно для команд, а особенно для тренеров?

Российская Скандинавия

Ещё одна техническая проблема, о которой на прошлой неделе вспомнили пользователи Reddit: у игроков из России до сих пор нет сервера в России. На самом деле он находится в Скандинавии, и далеко не всем игрокам из нашей страны удобно на нем играть. Жители Дальнего Востока вообще привыкли запускать поиск где-нибудь в Японии.* Просто превратите это в «Ежедневное напоминание: у России всё ещё нет сервера в РОССИИ». Это кажется странным, но может у Valve есть проблемы с созданием его в России? Я надеюсь, что они получат сервер с хорошим пингом.

* Мне вообще кажется, что они ставят сервера в неправильных местах. Господи, ну Австрия — это Центральная Европа, а не Восточная!

* У меня пинг лучше на Россию, чем на европейские сервера, и чёрт подери, я живу в Великобритании.

* Есть закон, что каждая зарубежная компания, которая хочет разместить сервер в России, должна раскрыть информацию о компании своим пользователям. А еще так как Valve — это американская компания, им светит куча налогов и выплат.

* Просто переименуйте север из России в Скандинавию.

Проект недели

Пользователь под ником lenno598 появился на форуме, чтобы рассказать о своём портале: сайте для поиска игрока и команды. Идея проста: здесь можно зарегистрироваться со своего аккаунта в Steam, завести анкету, куда вписать свой MMR, регион проживания и предпочтительную позицию — и ждать приглашения в команду. Если вам самим нужен игрок, то его легко найти по открытой базе таких же объявлений. Пока здесь не слишком много зарегистрированных игроков, но портал находится в стадии альфа-тестирования и ждет любых пожеланий и советов. Ознакомиться с проектом можно по ссылке.Косплей недели

Фото нового косплея от Millligan. В роли LC — Tasya Stark.Арт недели

На форуме Reddit набирает популярность новый тренд — кастомные клавиатуры. Пользователи раскрашивают их под разнообразные арты из игры, даже жертвуя буквами и цифрами. Это уже скорее предмет искусства, чем действительно полезный девайс.Момент недели

Зрителей уже не удивишь точными Sun Strike в рейтинговых и официальных играх. Но далеко не всегда удается посмотреть, как игрок так точно определил положение противника. Михай «Cancel» Антонио на стриме продемонстрировал эффективное использование скана, так что его даже назвали читером. Ошибка недели

Некоторые игроки так сильно увлекаются сражением, что не успевают понять, что происходит вокруг. Например, wagamama во время драки заметил лежащий на земле предмет. Но он не учёл одной маленькой детали…


четверг, 13 апреля 2017 г.

Arms выйдет 16 июня

Новой консоли Nintendo Switch требуются новые игры, ведь игроки начинают заканчивать свое путешествие в мире The Legend Of Zelda: Breath of the Wild. Одной из таких игр, призван стать симулятор с захватом движений Arms, который, как стало сегодня известно, появится в продаже уже 16 июня.

Arms предлагает игроками почувствовать себя профессиональным бойцом в этом фентезийном мире. Вы сможете выбрать одного из нескольких персонажей, каждый из которых обладает уникальными возможностями и умениями, но главная особенность едина для всех - наличие эластичных рук, а значит дальность атак будет весьма огромной, что гарантирует веселые раунды борьбы против друзей. Только будьте аккуратны, размахивая Joy-Con'ами и не зарядите по носу своему оппоненту в реальной жизни, превращая виртуальный поединок в настоящий. Arms является эксклюзивом для Nintendo Switch и выйдет 16 июня, а пока предлагаем вам ознакомиться с новым трейлером.


среда, 12 апреля 2017 г.

Для Conan Exiles стартовали первые скидки

Компания Funcom объявила первую распродажу своего survival-проекта Conan Exiles. Все желающие могут до 14 апреля получить стандартное издание со скидкой 20%, а Barbarian Edition дешевле на 10%. Сниженная цена действует как в Steam, так и на официальном сайте и других игровых магазинах.

С момента своего выхода в ранний доступ, который состоялся 31 января 2017 года, Conan Exiles быстро завоевал популярность среди поклонников жанра survival и за первый месяц было продано почти полмиллиона копий игры. Разработчики упорно трудились над созданием и добавлением нового функционала и контента, а также над устранением ошибок и улучшением игры. Не последнюю роль в этом сыграла обратная связь с игроками. В общей сложности было выпущено 24 обновления, начиная от небольших исправлений и заканчивая большим добавлением контента, включающим в игру требушеты, новое подземелье, систему покраски, оружие и многое другое.

Компания Funcom выпустила специальное сообщение в под названием “Updates so far”, которое подробно рассказывает обо всех основных дополнениях и улучшениях, которые произошли с момента запуска игры. Разработчики продолжают упорно развивать Conan Exiles и проект движется к своему релизу. Также в третьем квартале 2017 года планируется запуск игры на консолях Xbox One, после чего, в первом квартале 2018 года произойдет старт на PC, Xbox One и PlayStation 4.


вторник, 11 апреля 2017 г.

В сети появился новый трейлер консольной версии Dreamfall Chapters

Deep Silver представила новый трейлер приключения Dreamfall Chapters. В ролике под названием Two Worlds разработчики показали Старк и Аркадию, а также различных персонажей истории, в том числе Зои Кастильо и Киана Альване.

Dreamfall Chapters выйдет на PS4 и Xbox One 5 мая. Напомним, что игра — прямое продолжение Dreamfall: The Longest Journey. Мы поставили Dreamfall Chapters восемь баллов.

Прекрасное интерактивное произведение и достойное завершение волшебных приключений в Старке и Аркадии. Но ради полноценных впечатлений придется начать с The Longest Journey или хотя бы с первого Dreamfall — в отрыве от них Chapters производит куда меньший эффект

Десять лет ожиданий. Обзор Dreamfall Chapters


Джеймс «hazed» Кобб стал тренером OpTic Gaming

Джеймс «hazed» Кобб стал тренером состава OpTic Gaming по Counter-Strike: Global Offensive. Информацию об этом опубликовал Вилл «RUSH» Виерзба в своём аккаунте в «Твиттере».

На протяжении первого месяца Джеймс будет в команде на испытательном сроке. Также отмечается, что на грядущем IEM Sydney он заменит в составе Джейсона «jasonR» Рушелски

Состав команды:

Вилл «RUSH» Виерзба

Кит «NAF» Маркович

Тарик «tarik» Целик

Оскар «mixwell» Канэллас

Джейсон «jasonR» Рушелски

Джеймс «hazed» Кобб (тренер)

Ранее hazed выступал за Counter Logic Gaming. Вместе с ней он занял первое место на турнирах WinOut.net CS:GO Championship и Northern Arena 2015.


понедельник, 10 апреля 2017 г.

Игрокам Winterfox отказали в получении американских виз

Игрокам команды Winterfox не выдали виз в США для участия в турнире ESL Pro League Season 5. Об этом сообщается на портале slingshotesports.

Сообщается, что владелец киберспортивной организации перестал выходить на связь с игроками, а организаторы турнира ответили отказом на просьбу игроков перенести матчи.

Также сообщается, что организация должна $ 3,2 тыс бывшему игроку команды Кристоферу «dexter» Нонгу.

Winterfox — американская киберспортивная организация, которая была основана в 2015 году. Первой командой организации был бывший состав Evil Geniuses по League of Legends. В 2016 году Winterfox открыла подразделение по CS:GO.


воскресенье, 9 апреля 2017 г.

Vega Squadron объявила новый состав по Dota 2

Основой коллектива стал Семён «CeMaTheSlayeR» Кривуля. Также в обновлённую команду вошли Илья «Alohadance» Коробкин, Сергей «G» Брагин, Василий «Afterlife» Шишкин и Айрат «Silent» Газиев.

«Текущий состав был собран по результатам нескольких недель трай-аутов. Мы посчитали, что из всех доступных на данный момент опций такая пятёрка будет оптимальной. Тренировки команда провела относительно неплохо, но настоящей проверкой для неё станут официальные матчи в рамках квалификации на DreamLeague на следующей неделе. По их итогам будут сделаны первые серьёзные выводы относительно данного состава.

Отмечу, что мы не будем торопиться с итоговым решением по пятёрке, которая будет играть под нашим тегом уже вплоть до The International 7. До ростер-лока остаётся ещё много времени, и с окончательным составом мы определимся позже», — рассказал Алексей Кондаков.

Дебют обновлённого состава организации пройдёт на квалификациях DreamLeague Season 7.

Состав Vega Squadron по Dota 2:

— Семен «CeMaTheSlayeR» Кривуля,

— Илья «Alohadance» Коробкин,

— Василий «Afterlife» Шишкин,

— Сергей «G» Брагин,

— Айрат «Silent» Газиев.


War Thunder - Получи премиумную технику не вкладывая реальные деньги

В Магазине Военных Облигаций онлайн-проекта War Thunder каждый месяц меняется ассортимент. Каждый желающий может заработать достаточно средств для того, чтобы купить себе редкую премиумную технику. Потратить Военные Облигации, заработанные при выполнении Боевых Задач в апреле можно на очень интересные образцы боевых машин. Магазин Военных Облигаций представил в этом месяце большой и разнообразный ассортимент. Так, вы можете приобрести танк второго ранга из американской ветки - M4A5. Он оснащен британским орудием 57-мм, обладает очень неплохим пробитием брони и хорошей баллистикой. Сам же M4A5 может танковать выстрелы большинства противников в лоб, предоставлена такая возможность броней до 80 мм. M4A5 не единственное полезное приобретение, которое вы можете сделать в магазине. Японский истребитель “Мессер” Bf.109E-7 тоже готов пополнить вашу коллекцию. Данная машина снабжена очень хорошими пушками и пулеметами. А ее живучести завидуют большинство других японских боевых машин. С Bf.109E-7 вы всегда сможете догнать своего врага. Стоит отметить, что две описанных выше машины не единственные удачные приобретения в War Thunder. В ассортименте магазина вы найдете и другие полезные товары.


пятница, 7 апреля 2017 г.

В Escape from Tarkov стал доступен режим игры за Дикого

Студия Battlestate Games представила новую игровую механику для своего онлайн-проекта Escape from Tarkov - режим игры за Дикого. Дикие - это мародеры и головорезы, которые во время эвакуации Таркова предпочли остаться в городе, чтобы присвоить то, что оставили покинувшие его жители. Они лишены каких-либо моральных принципов, у них нет далеко идущих планов, и движет ими лишь жажда легкой наживы.

Тем не менее, хоть Дикие и не принимают чью-либо сторону в противостоянии, они становятся жестокими бойцами, когда дело доходит до защиты захваченных ими территорий и награбленных ценностей.

Бойцы ЧВК, как USEC, так и BEAR, представляют для них потенциальную угрозу, но тем, кто входит в игру как такой же Дикий, не придется бояться нападений бандитов, управляемых искусственным интеллектом - если на них не нападать, они продолжат считать игроков за своих.

Режим игры за Дикого - быстрый и простой способ внести свой элемент непредсказуемости в схватки Escape from Tarkov. Игра сгенерирует случайное имя и случайным образом выберет один из заранее заданных комплектов экипировки. Дикие-игроки могут сбиваться в группы, численностью до 4 человек. Что немаловажно, если Дикий игрока выживет, собранная им добыча может быть перенесена в инвентарь основного персонажа.

Захватывающий опыт игры в роли «плохого парня», чувствующего себя полноправным хозяином в охваченном хаосом городе - это уникальная возможность внести свой дестабилизирующий вклад в развитие боевой обстановки и сделать игру еще интереснее для всех.


четверг, 6 апреля 2017 г.

League of Legends - Разработчики рассказали о предстоящих изменениях перед летним сплитом

Совсем скоро закончится весенняя стадия сезона в MOBA League of Legends, а значит разработчики получат возможность внести серьезные изменения в игру без угрозы поставить неудобное положение профессионалов и дав им возможность изучить и подготовиться к игре в новых условиях. Сегодня представитель Riot Games RiotRepertoir решил рассказать о том, что компания планирует изменить уже этим летом.

Теперь у всех героев будет прирост сопротивления к магии за уровень. Данное изменение, которое многие даже не заметят, должно помочь против слишком высокого бурст-урона по некоторым чемпионам.

Riot Games планируют провести большой ребаланс предметов для танков. Если говорить о цене характеристик предметов для танков, то сейчас половина цены - здоровье, а половина - сопротивление к магии или броня. Теперь же разработчики хотят сместить акцент на защитные характеристики, чтобы уменьшить слишком сильное усиление чемпионов-танков при покупке первого и второго предмета, а также усилить их в поздней игре. К примеру Накидка Солнечного Пламени потеряет 75 единиц здоровья, но приобретет 10 брони.

Существующие предметы для танков также получат изменения касательно их уникальных особенностей, чтобы подчеркнуть их сильные стороны. К примеру Броня Мертвеца больше не будет наносить бонусный урон, если у вас не максимальное количество стаков эффекта, кроме того стаки будут сбрасываться если вы продолжаете атаковать соперника, зато, замедление больше не будет уменьшаться со временем, а сами стаки будут набираться быстрее.

Появятся и несколько новых предметов, которые должны добавить несколько новых опций для танков, например появится новый предмет, дающий немного и защиты и сопротивления, причем эффект увеличивается в два раза, если вокруг есть несколько противников. То есть новинка будет эффективна для тех, кто постоянно находится в центре сражения, но бесполезна если вы предпочитаете сплит пушить.

Некоторые предметы будут переделаны, чтобы соответствовать своей роли немного лучше и не конфликтовать со стилем игры тех, кто мог бы их приобретать. Например Ангел Хранитель собирается из предметов, которые более удобны для танков, однако сам GA подходит больше для тех кто специализируется на нанесении урона. Однако, итоговое распределение характеристик и предметы из которых он распределяется чаще всего оказываются бесполезными для, например ADC - немного брони и сопротивления вряд ли сильно помогут, если у вас мало здоровья. Поэтому и Ангел Хранитель и несколько других предметов претерпят изменения.


По мотивам "Гарри Поттера" могут выпустить новую крупнобюджетную игру

Warner Brothers собирается выпустить новую компьютерную ролевую игру по мотивам книг о Гарри Поттере.

Над новой игрой будет работать студия Avalanche Software

Сейчас студия Avalanche Software, ранее работавшая над играми на основе "Тачек" и "Истории игрушек", ищет разработчиков в команду. Именно эта студия, возможно, создаст новые игры по мотивам книг "Гарри Поттер". В частности, студия ищет сценариста, ведущего художника, который работал с движком Unreal Engine 4.

Warner Brothers планирует привлечь команду к созданию захватывающего AAA-проекта.

В данный момент неизвестны другие подробности о готовящейся RPG.


среда, 5 апреля 2017 г.

Lego City Undercover вышла на PC и современных консолях

Warner Bros. Interactive Entertainment представила релизный трейлер Lego City Undercover. Игра уже вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC в Америке и Австралии. В Европе релиз на PC состоялся 4 апреля, а 7 апреля игра выйдет на консолях.

Lego City Undercover — приключенческая игра в открытом мире. В 2013 году она появилась на Nintendo Wii U.

Главный герой игры — Чейз Маккейн, полицейский и мастер маскировки. Ему предстоит расправиться со врагом общества номер один, Рексом Фьюри.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Компания SEGA тизерит что-то связанное с серией Bayonetta

Компания SEGA открыла специальную страницу с обратным отсчетом, до какого то события связанного с серией Bayonetta от студии Platinum Games.

Обратный отсчет закончится чуть менее чем через 10 дней - 10 апреля 2017 года. Предположений несколько, например, анонс или релиз ремастеров двух оригинальных игр серии Bayonetta для ПК и современных консолей, или даже анонс третьей части серии. Никаких подробностей пока нет, остается только ждать окончания отсчета.

Также SEGA выпустила в Steam бесплатную игру 8-Bit Bayonetta, описание которой дразнит представителей PC Master Race: "Любимая всеми дочь компании SEGA, Ведьма Кромешной Тьмы, наконец-то дошла до ПК! Насладитесь ее знаменитыми приемами в 8-битной стилистике! Прыгайте! Стреляйте! Набирайте очки! Крутизна в полнейшем ретро."

Да, теперь поиграть за Байонету можно не только на консолях.


Dynasty Warriors доступна для смартфонов

Игра из серии компьютерных игр в жанре action Dynasty Warriors была модернизирована под мобильные платформы iOS и Android. Раннее игра была в доступе только у владельцев ПК и ноутбуков.

Dynasty Warriors: Unleashed - именно такое название имеет обновленная версия игры. В эту игру персонажи вместили около 50 персонажей, которые ранее были распределены по разным играм серии.

В новой игре будет три формы игры, первая заключается в прохождении игроком кампании, второй режим игры заключается в битве с Боссом, а третий для тактиков, которые собирают свою команду и ведут бой с вражеской командой. Также в игре на смартфоне возможен мультиплеер для дружных коллективов. Некоторые фанаты предполагают, что мультиплеер в дальнейшем можно использовать как зародыш мобильного киберспорта.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.